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关于

Mojang AB 是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏工作室。

我们成立于2009年由马库斯"诺奇"佩尔松。他也是我们迄今为止最畅销的游戏的创作者:我的世界。从那时起,我们发布了我们的第二个游戏,卡收集战术战斗员卷轴,并涉足出版与Oxeye游戏工作室真棒侧滚动机器人爆炸。我们也在开发更多的游戏,但是我们还没有准备好谈论这些游戏。

2014年,Mojang被微软收购。收购并没有改变我们公司的变化 - 我们仍然在多个平台上发布和支持我们的游戏,包括 iOS、Playstation 等,以及 Windows 和 Xbox。我们计划保持我们的独立精神,我们将继续以应有的尊重和诚实对待我们的社区。

您可以在Twitter 上关注@mojang或@minecraft,或者使用以下详细信息骚扰我们的员工!

延斯·伯根斯滕

首席创意设计师

@jeb_

垃圾男孩

艺术总监

@jnkboy

阿龙·涅米宁

游戏开发者

丹尼尔·弗里斯克

首席建筑师

@danfrisk

马蒂斯·格拉姆

艺术家

@BomuBoi

莉迪雅·温特斯

品牌总监

@LydiaWinters

亨里克·佩特森

项目经理

@carnalizer

伦纳德·格拉姆

开发 人员

@xlson

乔恩·科格斯特伦

游戏开发者

@jonkagstrom

克里斯托弗·杰布林

系统团队领导

@KrisJelbring

卡琳·塞韦林森

首席财务官

@KarinSeverinson

乔纳斯·默滕森

首席执行官

@maartensson

曼斯·奥尔森

游戏开发者

@MansOlson

帕特里克·盖德

业务发展总监

@pgeuder

内森·亚当斯

游戏开发者

@Dinnerbone

埃里克·布罗斯

游戏开发者

什鲁姆

武布伊

首席运营官

@vubui

欧文·琼斯

创意传播总监

@Bopogamel

托马斯·索马尔

开发 人员

@tomassommar

迈克尔·斯托克

游戏开发者

@SeargeDP

佩尔·阿克塞尔松

开发 人员

@paera

伊莎贝拉·巴尔克

项目经理

马克·沃森

领域内容策展人

@Marc_IRL

马蒂亚斯·安德森

知识产权执法

阿列克桑德拉·扎亚茨

项目经理

@MissMarzenia

丽莎·肯佩

项目经理

@ohhilisa

汉普斯·尼尔森

客户支持经理

安娜·伦德格伦

知识产权执法

@iAnna_na_na

纳西姆·德拉赫尚

客户支持

奥尔·佩尔森

知识产权执法

马蒂尔达·艾克曼

知识产权执法

莎拉·默滕森

客户支持

丹尼尔·乌斯滕霍夫

游戏开发者

@darngeek

玛丽娜·科斯特西奇

高级财务会计师

肖吉·塞万提斯

游戏开发者

@shoghicp

托马斯·阿拉尤斯

游戏开发者

@TAlaeus

布林约尔富尔·埃林松

数据仓库管理器

@brynjolfur

大卫·斯图尔特·达尔格伦

客户支持

@hejstuart

马蒂亚斯·维克托林

客户支持

@MattiasVictorin

埃莉·阿什拉菲

客户支持

约瑟芬·奥尔松

知识产权执法

阿德里安·奥斯特格德

项目经理

托马斯·金布雷蒂埃

游戏开发者

@profmobius

马丁·约翰逊

设计师

尼尼·兰丁

设计师

@NinniLandin

斯特凡·托斯滕森

开发 人员

奥洛·卡尔森

Minecraft 领域负责人

@olofcarlson

马什·戴维斯

创意传播经理

@marshdavies

克里斯蒂安·韦斯特曼

开发 人员

@westmaaan

何塞菲娜·阿克塞尔松

财务会计

@vitasparven

阿格尼丝·拉尔森

游戏开发者

*拉迪·阿涅斯

马库斯·福斯

支持代理

辛博格

支持代理

亚当·马丁松

支持代理

罗伯特·斯约达尔

开发 人员

乌尔里卡·哈伊格尔德

项目总监

约翰·阿龙松

艺术家

玛丽亚·莱蒙

游戏开发人员

亚历山大·普雷托·努内斯

领域开发人员

米凯拉·普里姆

工作室管理器

尼科尔特·苏拉加

项目经理/品牌

菲利普·汤姆斯

产品设计师

卡里姆·瓦尔登

社区关系主管

托比亚斯·阿林

领先体验设计师

汤姆·斯通

创意通信助理

里卡德·赫利茨

首席技术官

米凯尔·赫德伯格

游戏开发者

阿曼达·斯特伦

产品设计师

托尔比约恩·阿拉德

开发 人员

弗雷德里克·特莱纽斯

领域产品所有者